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던전앤파이터(Dungeon & Fighter, 줄여서 던파) 세계관에서 '플레인(Plane)'은 '차원' 또는 '세계'를 의미하는 개념입니다. 이는 게임 내에서 다양한 세계와 차원들이 존재하며, 이들 간의 연결과 상호작용을 설명하는 데 사용됩니다.

플레인의 개념

던파 세계관에서 플레인은 '위대한 균열(Great Crack)'이라는 사건을 통해 생성된 수많은 평행 세계들을 지칭합니다. 이러한 플레인들은 각기 다른 시간과 공간의 법칙을 가지며, 다양한 생명체와 문명이 존재합니다. 플레인 간의 이동은 '더 게이트(The Gate)'라는 차원문을 통해 이루어지며, 이를 통해 다른 세계의 존재들이 아라드 대륙으로 이동하거나, 반대로 아라드의 인물들이 다른 플레인으로 향하는 설정이 존재합니다. 

게임 내 활용

플레인 개념은 던파의 스토리 전개와 콘텐츠 확장에 중요한 역할을 합니다. 예를 들어, 특정 캐릭터나 몬스터가 다른 플레인에서 온 존재로 설정되거나, 새로운 지역이나 던전이 다른 플레인에 위치한 것으로 묘사되기도 합니다. 이러한 설정은 게임의 세계관을 풍부하게 하고, 다양한 콘텐츠를 제공하는 데 기여합니다.

요약

  • 플레인(Plane): 던전앤파이터 세계관에서의 '차원' 또는 '세계'를 의미합니다.
  • 위대한 균열(Great Crack): 수많은 플레인을 생성한 사건입니다.
  • 더 게이트(The Gate): 플레인 간 이동을 가능하게 하는 차원문입니다.
  • 게임 내 활용: 스토리 전개와 콘텐츠 확장에 플레인 개념이 활용됩니다.

플레인은 던전앤파이터의 복잡하고 다층적인 세계관을 구성하는 핵심 요소 중 하나로, 게임의 깊이와 다양성을 더해줍니다.

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